ClasesTodos los Legendarios y Conductos del Sacerdotenoviembre 22, 2020Como obtener todos los legendarios y conductos del Sacerdote. Los legendarios y conductos son clave en Shadowlands, hay una gran cantidad de ellos y se obtienen de diversas formas. En esta serie de artículos te explicamos como obtener estos poderosos objetos en todas las clases y especializaciones que hay disponibles. Todo sobre los legendarios Todo sobre los conductosLegendarios y Conductos de otras clases LegendariosGeneralesNOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTEEco de EonarCintura Muñeca DedoTus hechizos y facultades tienen una probabilidad baja de invocar a un familiar espiritual a tu lado, lo que aumenta un 10% tu daño, un 10% tu sanación o un 10% tu reducción de daño, según cuál sea tu función, durante 10 sec. Este efecto se duplica en un máximo de 0 aliados a un 50% de eficacia, con preferencia para aliados que tengan la misma función.Reputación en Venerado con La Cacería SalvajeDictamen de la EnjuiciadoraMuñecas Manos DedoAl infligir daño, hay una elevada probabilidad de que se desate una explosión de energía de las Sombras que inflige 0 p. de daño Sagrado. Si hay algún aliado en un radio de 5-20 m de ti que cargue con el dictamen de la Enjuiciadora, la explosión también se extiende a él, lo que inflige 0 p. de daño de las Sombras a los enemigos que encuentre a su paso.Reputación en Venerado con Los AscendidosSagacidad de NorgannonPiernas Pies EspaldaLanzar un hechizo te otorga Sagacidad, que se acumula hasta 10 veces. Al moverte, eres capaz de lanzar hechizos en movimiento durante 0.5 sec por cada acumulación de Sagacidad.Reputación en Venerado con Corte de los CosechadoresProclamación de SephuzCuello Hombro TorsoReduce un 10% la efectividad de los efectos de control de masas. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo de cualquier objetivo aumentará 80 p. todas tus estadísticas secundarias durante 15 sec. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 s.Vendedor de Honor PvPCebo de fantasmagorías estableCuello Muñecas EspaldaAumenta un 25% las fantasmagorías conseguidas. Despojar fantasmagorías de los enemigos tiene una probabilidad de invocar un demonio de fantasmagoría que empezará a correr en una dirección aleatoria. Al matarlo, las fantasmagorías conseguidas por todo el grupo aumentan un 10% más durante 1 min.Torghast, Torre de los Condenados. Capa 6+Mirada fija del CarceleroCabeza Hombro CinturaMatar a un enemigo te otorga Tercer ojo, lo que aumenta un 1% tu <Primary Stat> durante 10 sec. Se acumula hasta 7 veces y aumenta la duración 1 s por cada acumulación adicional. La duración de Tercer ojo aumenta un 50% mientras estás en Las Fauces.Reputación en Agradecido con Ve’nariSacrificio de vitalidadCabeza Hombro TorsoAl recibir un daño considerable de un jugador o enemigo de élite, tu daño y sanación aumentan un 3% del daño recibido hasta un máximo de un 9% durante 20 sec. Este efecto solo puede ocurrir cada 30 s.La Gran CámaraEstertor de Las FaucesPiernas Pies ManosAl matar a un enemigo, existe una probabilidad elevada de invocar una rata de Las Fauces explosiva en la ubicación del cadáver. Tras 6 sec, la rata de Las Fauces explota, lo que inflige 300 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos, los envenena y reduce un 5% el daño que infligen durante 10 sec.Reputación en Venerado con El Ejército InmortalSacerdoteNOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTEContemplación comedidaCuello TorsoPor cada 15 s que no lanzas Alivio de las Sombras, la sanación de tu siguiente Alivio de las Sombras aumenta un 50%. Este efecto se acumula hasta 4 veces.La Gran CámaraGemelos de la sacerdotisa del solCabeza HombroInfusión de poder también te otorga el 100% de sus efectos cuando la usas en un aliado.Generales de la Legión Pétrea, Castillo de NathriaSombras cauterizantesCintura PiesCuando se agota Palabra de las Sombras: dolor en un objetivo, 3 aliados en un radio de 30 m del objetivo se sanan (75% of Spell power) p.Mordretha, Teatro del dolorSalto de los cielosMuñecas DedosSalto de fe ahora hace que saltes hacia tu objetivo, y tiene 2 cargas.Vendedor PvP HonorEl penitentePies EspaldaPalabra de poder: radiancia tiene un 60% de probabilidad de provocar que tu siguiente Penitencia no tenga coste y dispare 3 descargas adicionales.Torghast, Torre de los Condenados, Forjas de Almas, Capa 3+Reflejo cristalinoHombro ManosPalabra de poder: escudo sana al objetivo (42% of Spell power) p. al instante y refleja un 20% del daño absorbido.Margrave Stradama, BajapesteBeso de la muertePiernas PiesReduce 12 s el tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: muerte y provoca que su daño active Expiación cuando se usa en objetivos por debajo del 20% de salud.Torghast, Torre de los Condenados, Mort’regar, Capa 3+Claridad mentalTorso DedoDurante Éxtasis, Palabra de poder: escudo cuesta un 20% menos de maná y aplica Expiaciones que duran 6 s más.Puñolodo, Castillo de NathriaX’anshi, retorno del arzobispo BenedictusPiernas EspaldaCuando Espíritu redentor haya acabado, revivirás con hasta un 100% de salud, en función de tu eficacia durante Espíritu redentor. Tras revivir, no podrás volver a beneficiarte de Espíritu redentor durante 10 min.Valinor, Jefe de mundoAparato armoniosoHombro DedoCírculo de sanación reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: santificar, Rezo de alivio reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad y Fuego Sagrado reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: condena 4 s.Sire Denathrius, Castillo de NathriaConcentración relámpagoCuello MuñecasCada vez que lanzas Sanación relámpago, el tiempo de lanzamiento de Sanar se reduce 0.2 s y su sanación aumenta un 3%. Se acumula hasta 5 veces.Gran procuradora Berillya, Cavernas SanguinasImagen divinaCabeza CinturaAl usar un hechizo de Palabra sagrada, tienes una probabilidad de invocar una imagen de un naaru a tu lado. Durante 15 sec, cuando lances un hechizo, el naaru lanzará un hechizo similar.Torghast, Torre de los Condenados, Cruce Corazongélido, Capa 3+Salmo rompedolorTorso EspaldaPalabra de las Sombras: muerte consume 8 s de Palabra de las Sombras: dolor y de Toque vampírico, lo que inflige al instante ese daño al objetivo y genera hasta 30 p. de demencia.Torghast, Torre de los Condenados, Cámaras de Fracturas, Capa 3+Prisma de PirosombraCabeza ManosExplosión mental y Palabra de las Sombras: muerte provocan que tu maligno de las Sombras se teletransporte detrás de tu objetivo, lo que golpea a un máximo de 5 enemigos cercanos e inflige daño de Pirosombra. Cada vez que se activa una falla, la duración de Maligno de las Sombras aumenta 1.0 s.Mueh’zala, El Otro LadoLlamada eterna al VacíoMuñecas ManosTortura mental y Abrasamiento mental tienen una probabilidad de generar un tentáculo del Vacío o un azotador del Vacío que canaliza contra tu objetivo durante 15 sec, lo que genera 3 p. de demencia cada 1 s.El Consejo de Sangre, Castillo de NathriaEstratagema de TalbadarCintura PiernasMientras tengas activos Palabra de las Sombras: dolor, Peste devoradora y Toque vampírico en un mismo objetivo, tu Explosión mental inflige un 60% más de daño.Torghast, Torre de los Condenados, La parte alta, Capa 3+ConductosDisciplina – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEExaltaciónPotenciaLa duración de Éxtasis aumenta 1.0 s, y su mejora de Palabra de poder: escudo aumenta un 6.0%.Halkias, Salas de la ExpiaciónTransformación del dolorPotenciaSupresión de dolor también sana a tu objetivo un 10.0% de su salud máxima.Ingra Maloch, Nieblas de Tirna ScitheRadiancia brillantePotenciaLa sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 10.0%.Nalthor Clamaescarcha en Estela Necrótica y Xy’mox en Castillo de NathriaPenitencia prestaPotenciaEl daño o la sanación de tu primera descarga de Penitencia aumenta un 15.0%.Gran adjudicadora Aleez, Salas de la ExpiaciónSagrado – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEAlivio enfocadoPotenciaRezo de alivio sana un 15.0% más a su objetivo inicial.Ejecutor Tarvold en Cavernas Sanguinas y Altimor en Castillo de NathriaPlegaria SagradaPotenciaLos hechizos que reducen el tiempo de reutilización de tus Palabras sagradas los reducen un 5.0% más.Devos, Agujas de AscensiónEspíritu duraderoPotenciaLa duración de Espíritu guardián aumenta 2.0 s, y aumenta la sanación recibida un 10.0% más.Gran procuradora Beryllia, Cavernas SanguinasPalabras resonantesPotenciaLanzar un hechizo de Palabra sagrada aumenta un 10.0% la sanación de tu siguiente Sanar o Sanación relámpago.Lord chambelán, Salas de la ExpiaciónSombra – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEEcos disonantesPotenciaDescarga del Vacío inflige un 35% más de daño. Cuando no estás en Forma de Vacío, infligir daño con Tortura mental tiene un 5.0% de probabilidad de permitirte lanzar Descarga del Vacío. Mientras estás en Forma de Vacío, Descarga del Vacío tiene un 5.0% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Descarga del Vacío.Doctor Ickus, BajapesteApariciones mortificadorasPotenciaTus apariciones sombrías infligen un 5.0% más de daño.Mordretha en Teatro del Dolor y Consejo de Sangre en Castillo de NathriaDevorador de mentesPotenciaExplosión mental inflige un 5.0% más de daño y tiene un 10% de probabilidad de que tu siguiente Peste devoradora no te cueste demencia.Mueh’zala, El Otro LadoSombras rabiosasPotenciaLa velocidad de ataque de tu maligno de las Sombras aumenta un 10.0%.Margravina Stradama, BajapesteSacerdote – Robustez y Sutileza CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEAlma caritativaRobustezLanzar Palabra de poder: escudo a un aliado también te protege a ti con un escudo del 10.0% de la cantidad durante 10 sec.General Kaal, Castillo de NathriaInspiración de la LuzRobustezRezo desesperado te sana un 10.0% extra de tu salud máxima durante 5 sec.Sire Denathrius, Castillo de NathriaImagen traslúcidaRobustezDurante los primeros 5 sec de Desvanecerse, recibes un (– 5)% menos de daño.Lady Inerva Venaoscura, Castillo de NathriaMente claraSutilezaDisipar magia, Purificar y Disipación en masa cuestan un 20.0% menos de maná.Zo’sorg, OribosRecuperación mentalSutilezaCuando Alarido psíquico se agota, la velocidad de movimiento de los objetivos afectados se reduce un 40.0% durante 5 sec.Alachilla, Castillo de NathriaMoverse con graciaSutilezaEl tiempo de reutilización de Salto de fe se reduce 15.0 s.Destructor hambriento, Castillo de NathriaPoder para el prójimoSutilezaInfusión de poder reduce su tiempo de reutilización 5.0 s cuando se lanza a un aliado.Castellano Niklaus, Castillo de NathriaCurias – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEAscensión valienteKyrian PotenciaExplosión ascendida inflige un 20.0% más de daño y Erupción ascendida inflige un 1% de daño extra por acumulación de Bendición de los Ascendidos.Jefe de mundo y Sire Denathrius en Castillo de NathriaPercepciones destrozadasVenthyr PotenciaJuegos mentales dura un 2.0 s más, inflige un 15.0% más de daño inicial y revierte un 15.0% más de daño o sanación.Jefe de mundo y Sire Denathrius en Castillo de NathriaTransfusión degenerativaNecroseñor PotenciaTransfusión profana dura 2 s más e inflige y aplica un 10.0% más de daño y sanación.Jefe de mundo y Sire Denathrius en Castillo de NathriaCalderón de sílfideSílfides Nocturnas PotenciaTus sílfides guardianas dejan tras de sí una copia de su beneficio efectiva al 60% y con una duración de 3.0 s cuando saltan a un nuevo objetivo.Jefe de mundo y Sire Denathrius en Castillo de NathriaEstos son todos los legendarios y conductos del Sacerdote. Continuaremos actualizando la lista conforme se vayan incluyendo nuevos o cambie su método de obtención. Recuerda que puedes visitar el resto de clases para saber como obtener todos los conductos y legendarios de dicha clase y especialización.