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    Todos los Legendarios y Conductos del Sacerdote

    Sacerdote

    Como obtener todos los legendarios y conductos del Sacerdote. Los legendarios y conductos son clave en Shadowlands, hay una gran cantidad de ellos y se obtienen de diversas formas. En esta serie de artículos te explicamos como obtener estos poderosos objetos en todas las clases y especializaciones que hay disponibles.

    Legendarios y Conductos de otras clases

    Brujo
    Caballero de la Muerte
    Cazador de Demonios
    Cazador
    Chamán
    Druida
    Guerrero
    Mago
    Monje
    Paladín
    Pícaro
    Sacerdote

    Legendarios

    Legendarios

    Generales

    NOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTE
    Eco de EonarCintura
    Muñeca
    Dedo
    Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad baja de invocar a un familiar espiritual a tu lado, lo que aumenta un 10% tu daño, un 10% tu sanación o un 10% tu reducción de daño, según cuál sea tu función, durante 10 sec. Este efecto se duplica en un máximo de 0 aliados a un 50% de eficacia, con preferencia para aliados que tengan la misma función.Reputación en Venerado con La Cacería Salvaje
    Dictamen de la EnjuiciadoraMuñecas
    Manos
    Dedo
    Al infligir daño, hay una elevada probabilidad de que se desate una explosión de energía de las Sombras que inflige 0 p. de daño Sagrado. Si hay algún aliado en un radio de 5-20 m de ti que cargue con el dictamen de la Enjuiciadora, la explosión también se extiende a él, lo que inflige 0 p. de daño de las Sombras a los enemigos que encuentre a su paso.Reputación en Venerado con Los Ascendidos
    Sagacidad de NorgannonPiernas
    Pies
    Espalda
    Lanzar un hechizo te otorga Sagacidad, que se acumula hasta 10 veces. Al moverte, eres capaz de lanzar hechizos en movimiento durante 0.5 sec por cada acumulación de Sagacidad.Reputación en Venerado con Corte de los Cosechadores
    Proclamación de SephuzCuello
    Hombro
    Torso
    Reduce un 10% la efectividad de los efectos de control de masas. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo de cualquier objetivo aumentará 80 p. todas tus estadísticas secundarias durante 15 sec. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 s.Vendedor de Honor PvP
    Cebo de fantasmagorías estableCuello
    Muñecas
    Espalda
    Aumenta un 25% las fantasmagorías conseguidas. Despojar fantasmagorías de los enemigos tiene una probabilidad de invocar un demonio de fantasmagoría que empezará a correr en una dirección aleatoria. Al matarlo, las fantasmagorías conseguidas por todo el grupo aumentan un 10% más durante 1 min.Torghast, Torre de los Condenados. Capa 6+
    Mirada fija del CarceleroCabeza
    Hombro
    Cintura
    Matar a un enemigo te otorga Tercer ojo, lo que aumenta un 1% tu <Primary Stat> durante 10 sec. Se acumula hasta 7 veces y aumenta la duración 1 s por cada acumulación adicional. La duración de Tercer ojo aumenta un 50% mientras estás en Las Fauces.Reputación en Agradecido con Ve’nari
    Sacrificio de vitalidadCabeza
    Hombro
    Torso
    Al recibir un daño considerable de un jugador o enemigo de élite, tu daño y sanación aumentan un 3% del daño recibido hasta un máximo de un 9% durante 20 sec. Este efecto solo puede ocurrir cada 30 s.La Gran Cámara
    Estertor de Las FaucesPiernas
    Pies
    Manos
    Al matar a un enemigo, existe una probabilidad elevada de invocar una rata de Las Fauces explosiva en la ubicación del cadáver. Tras 6 sec, la rata de Las Fauces explota, lo que inflige 300 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos, los envenena y reduce un 5% el daño que infligen durante 10 sec.Reputación en Venerado con El Ejército Inmortal

    Sacerdote

    NOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTE
    Contemplación comedidaCuello
    Torso
    Por cada 15 s que no lanzas Alivio de las Sombras, la sanación de tu siguiente Alivio de las Sombras aumenta un 50%. Este efecto se acumula hasta 4 veces.La Gran Cámara
    Gemelos de la sacerdotisa del solCabeza
    Hombro
    Infusión de poder también te otorga el 100% de sus efectos cuando la usas en un aliado.Generales de la Legión Pétrea, Castillo de Nathria
    Sombras cauterizantesCintura
    Pies
    Cuando se agota Palabra de las Sombras: dolor en un objetivo, 3 aliados en un radio de 30 m del objetivo se sanan (55% of Spell power) p.Mordretha, Teatro del dolor
    Salto de los cielosMuñecas
    Dedos
    Salto de fe ahora hace que saltes hacia tu objetivo, y tiene 2 cargas.Vendedor PvP Honor
    El penitentePies
    Espalda
    Palabra de poder: radiancia tiene un 60% de probabilidad de provocar que tu siguiente Penitencia no tenga coste y dispare 3 descargas adicionales.Torghast, Torre de los Condenados, Forjas de Almas, Capa 3+
    Reflejo cristalinoHombro
    Manos
    Palabra de poder: escudo sana al objetivo (42% of Spell power) p. al instante y refleja un 20% del daño absorbido.Margrave Stradama, Bajapeste
    Beso de la muertePiernas
    Pies
    Reduce 8 s el tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: muerte y provoca que su daño active Expiación cuando se usa en objetivos por debajo del 20% de salud.Torghast, Torre de los Condenados, Mort’regar, Capa 3+
    Claridad mentalTorso
    Dedo
    Durante Éxtasis, Palabra de poder: escudo cuesta un 20% menos de maná y aplica Expiaciones que duran 6 s más.Puñolodo, Castillo de Nathria
    X’anshi, retorno del arzobispo BenedictusPiernas
    Espalda
    Cuando Espíritu redentor haya acabado, revivirás con hasta un 100% de salud, en función de tu eficacia durante Espíritu redentor. Tras revivir, no podrás volver a beneficiarte de Espíritu redentor durante 10 min.Valinor, Jefe de mundo
    Aparato armoniosoHombro
    Dedo
    Círculo de sanación reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: santificar, Rezo de alivio reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad y Fuego Sagrado reduce el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: condena 4 s.Sire Denathrius, Castillo de Nathria
    Concentración relámpagoCuello
    Muñecas
    Cada vez que lanzas Sanación relámpago, el tiempo de lanzamiento de Sanar se reduce 0.1 s y su sanación aumenta un 3%. Se acumula hasta 5 veces.Gran procuradora Berillya, Cavernas Sanguinas
    Imagen divinaCabeza
    Cintura
    Al usar un hechizo de Palabra sagrada, tienes una probabilidad de invocar una imagen de un naaru a tu lado. Durante 15 sec, cuando lances un hechizo, el naaru lanzará un hechizo similar.Torghast, Torre de los Condenados, Cruce Corazongélido, Capa 3+
    Salmo rompedolorTorso
    Espalda
    Palabra de las Sombras: muerte consume 8 s de Palabra de las Sombras: dolor y de Toque vampírico, lo que inflige al instante ese daño al objetivo y genera hasta 20 p. de demencia.Torghast, Torre de los Condenados, Cámaras de Fracturas, Capa 3+
    Prisma de PirosombraCabeza
    Manos
    Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte provocan que tu maligno de las Sombras se teletransporte detrás de tu objetivo, lo que golpea a un máximo de 5 enemigos cercanos e inflige (.408 * (140% of Spell power)) p. de daño de Pirosombra. Cada vez que se activa una falla, la duración de Maligno de las Sombras aumenta 1.0 s.Mueh’zala, El Otro Lado
    Llamada eterna al VacíoMuñecas
    Manos
    Tortura mental y Abrasamiento mental tienen una probabilidad de generar un tentáculo del Vacío o un azotador del Vacío que canaliza contra tu objetivo durante 15 sec, lo que genera 3 p. de demencia cada 1 s.El Consejo de Sangre, Castillo de Nathria
    Estratagema de TalbadarCintura
    Piernas
    Mientras tengas activos Palabra de las Sombras: dolor, Peste devoradora y Toque vampírico en un mismo objetivo, tu Explosión mental inflige un 60% más de daño.Torghast, Torre de los Condenados, La parte alta, Capa 3+

    Conductos

    Conductos

    Disciplina – Potencia

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    ExaltaciónPotenciaLa duración de Éxtasis aumenta 1.0 s, y su mejora de Palabra de poder: escudo aumenta un 6.0%.Halkias, Salas de la Expiación
    Transformación del dolorPotenciaSupresión de dolor también sana a tu objetivo un 10.0% de su salud máxima.Ingra Maloch, Nieblas de Tirna Scithe
    Radiancia brillantePotenciaLa sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 10.0%.Nalthor Clamaescarcha, Estela Necrótica
    Penitencia prestaPotenciaEl daño o la sanación de tu primera descarga de Penitencia aumenta un 15.0%.Gran adjudicadora Aleez, Salas de la Expiación

    Sagrado – Potencia

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Alivio enfocadoPotenciaRezo de alivio sana un 15.0% más a su objetivo inicial.Ejecutor Tarvold, Cavernas Sanguinas
    Plegaria SagradaPotenciaLos hechizos que reducen el tiempo de reutilización de tus Palabras sagradas los reducen un 5.0% más.Devos, Agujas de Ascensión
    Espíritu duraderoPotenciaLa duración de Espíritu guardián aumenta 2.0 s, y aumenta la sanación recibida un 10.0% más.Gran procuradora Beryllia, Cavernas Sanguinas
    Palabras resonantesPotenciaLanzar un hechizo de Palabra sagrada aumenta un 10.0% la sanación de tu siguiente Sanar o Sanación relámpago.Lord chambelán, Salas de la Expiación

    Sombra – Potencia

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Ecos disonantesPotenciaDescarga del Vacío inflige un 35% más de daño.
    Cuando no estás en Forma de Vacío, infligir daño con Tortura mental tiene un 5.0% de probabilidad de permitirte lanzar Descarga del Vacío.
    Mientras estás en Forma de Vacío, Descarga del Vacío tiene un 5.0% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Descarga del Vacío.
    Doctor Ickus, Bajapeste
    Apariciones mortificadorasPotenciaTus apariciones sombrías infligen un 5.0% más de daño.Mordretha, la Emperatriz Eterna, Teatro del Dolor
    Devorador de mentesPotenciaExplosión mental inflige un 5.0% más de daño y tiene un 10% de probabilidad de que tu siguiente Peste devoradora no te cueste demencia.Mueh’zala, El Otro Lado
    Sombras rabiosasPotenciaLa velocidad de ataque de tu maligno de las Sombras aumenta un 10.0%.Margravina Stradama, Bajapeste

    Sacerdote – Robustez y Sutileza

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Alma caritativaRobustezLanzar Palabra de poder: escudo a un aliado también te protege a ti con un escudo del 10.0% de la cantidad durante 10 sec.General Kaal, Castillo de Nathria
    Inspiración de la LuzRobustezRezo desesperado te sana un 10.0% extra de tu salud máxima durante 5 sec.Sire Denathrius, Castillo de Nathria
    Imagen traslúcidaRobustezDurante los primeros 5 sec de Desvanecerse, recibes un (– 5)% menos de daño.Lady Inerva Venaoscura, Castillo de Nathria
    Mente claraSutilezaDisipar magia, Purificar y Disipación en masa cuestan un 20.0% menos de maná.Zo’sorg, Oribos
    Recuperación mentalSutilezaCuando Alarido psíquico se agota, la velocidad de movimiento de los objetivos afectados se reduce un 40.0% durante 5 sec.Alachilla, Castillo de Nathria
    Moverse con graciaSutilezaEl tiempo de reutilización de Salto de fe se reduce 15.0 s.Destructor hambriento, Castillo de Nathria
    Poder para el prójimoSutilezaInfusión de poder reduce su tiempo de reutilización 5.0 s cuando se lanza a un aliado.Castellano Niklaus, Castillo de Nathria

    Curias – Robustez y Sutileza

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Ascensión valienteKyrian PotenciaExplosión ascendida inflige un 20.0% más de daño y Erupción ascendida inflige un 1% de daño extra por acumulación de Bendición de los Ascendidos.Jefe de mundo
    Percepciones destrozadasVenthyr PotenciaJuegos mentales dura un 2.0 s más, inflige un 15.0% más de daño inicial y revierte un 15.0% más de daño o sanación.Jefe de mundo
    Transfusión degenerativaNecroseñor PotenciaTransfusión profana dura 2 s más e inflige y aplica un 10.0% más de daño y sanación.Jefe de mundo
    Calderón de sílfideSílfides Nocturnas PotenciaTus sílfides guardianas dejan tras de sí una copia de su beneficio efectiva al 60% y con una duración de 3.0 s cuando saltan a un nuevo objetivo.Jefe de mundo

    Estos son todos los legendarios y conductos del Sacerdote. Continuaremos actualizando la lista conforme se vayan incluyendo nuevos o cambie su método de obtención. Recuerda que puedes visitar el resto de clases para saber como obtener todos los conductos y legendarios de dicha clase y especialización.

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