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    Todos los Legendarios y Conductos del Paladín

    Paladín

    Como obtener todos los legendarios y conductos del Paladín. Los legendarios y conductos son clave en Shadowlands, hay una gran cantidad de ellos y se obtienen de diversas formas. En esta serie de artículos te explicamos como obtener estos poderosos objetos en todas las clases y especializaciones que hay disponibles.

    Legendarios y Conductos de otras clases

    Brujo
    Caballero de la Muerte
    Cazador de Demonios
    Cazador
    Chamán
    Druida
    Guerrero
    Mago
    Monje
    Paladín
    Pícaro
    Sacerdote

    Legendarios

    Legendarios

    Generales

    NOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTE
    Eco de EonarCintura
    Muñeca
    Dedo
    Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad baja de invocar a un familiar espiritual a tu lado, lo que aumenta un 10% tu daño, un 10% tu sanación o un 10% tu reducción de daño, según cuál sea tu función, durante 10 sec. Este efecto se duplica en un máximo de 0 aliados a un 50% de eficacia, con preferencia para aliados que tengan la misma función.Reputación en Venerado con La Cacería Salvaje
    Dictamen de la EnjuiciadoraMuñecas
    Manos
    Dedo
    Al infligir daño, hay una elevada probabilidad de que se desate una explosión de energía de las Sombras que inflige 0 p. de daño Sagrado. Si hay algún aliado en un radio de 5-20 m de ti que cargue con el dictamen de la Enjuiciadora, la explosión también se extiende a él, lo que inflige 0 p. de daño de las Sombras a los enemigos que encuentre a su paso.Reputación en Venerado con Los Ascendidos
    Sagacidad de NorgannonPiernas
    Pies
    Espalda
    Lanzar un hechizo te otorga Sagacidad, que se acumula hasta 10 veces. Al moverte, eres capaz de lanzar hechizos en movimiento durante 0.5 sec por cada acumulación de Sagacidad.Reputación en Venerado con Corte de los Cosechadores
    Proclamación de SephuzCuello
    Hombro
    Torso
    Reduce un 10% la efectividad de los efectos de control de masas. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo de cualquier objetivo aumentará 80 p. todas tus estadísticas secundarias durante 15 sec. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 s.Vendedor de Honor PvP
    Cebo de fantasmagorías estableCuello
    Muñecas
    Espalda
    Aumenta un 25% las fantasmagorías conseguidas. Despojar fantasmagorías de los enemigos tiene una probabilidad de invocar un demonio de fantasmagoría que empezará a correr en una dirección aleatoria. Al matarlo, las fantasmagorías conseguidas por todo el grupo aumentan un 10% más durante 1 min.Torghast, Torre de los Condenados. Capa 6+
    Mirada fija del CarceleroCabeza
    Hombro
    Cintura
    Matar a un enemigo te otorga Tercer ojo, lo que aumenta un 1% tu <Primary Stat> durante 10 sec. Se acumula hasta 7 veces y aumenta la duración 1 s por cada acumulación adicional. La duración de Tercer ojo aumenta un 50% mientras estás en Las Fauces.Reputación en Agradecido con Ve’nari
    Sacrificio de vitalidadCabeza
    Hombro
    Torso
    Al recibir un daño considerable de un jugador o enemigo de élite, tu daño y sanación aumentan un 3% del daño recibido hasta un máximo de un 9% durante 20 sec. Este efecto solo puede ocurrir cada 30 s.La Gran Cámara
    Estertor de Las FaucesPiernas
    Pies
    Manos
    Al matar a un enemigo, existe una probabilidad elevada de invocar una rata de Las Fauces explosiva en la ubicación del cadáver. Tras 6 sec, la rata de Las Fauces explota, lo que inflige 300 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos, los envenena y reduce un 5% el daño que infligen durante 10 sec.Reputación en Venerado con El Ejército Inmortal

    Paladín

    NOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTE
    Devoción de UtherCuello
    Torso
    Los tiempos de reutilización de tu Bendición de libertad y tu Bendición de protección se reducen 1 s por cada p. de poder sagrado gastado.Vendedor de Honor PVP
    De alba y ocasoCabeza
    Hombro
    Cuando alcanzas 5 p. de poder sagrado, obtienes Bendición del alba. Cuando alcanzas 0 p. de poder sagrado, obtienes Bendición del ocaso.Generales de la Legión Pétrea, Castillo de Nathria
    El dechado dementeCintura
    Pies
    Martillo de cólera inflige un 30% más de daño y prolonga 1 s la duración de Cólera vengativa.La Gran Cámara
    Sentencia del magistradoMuñecas
    Dedo
    Sentencia tiene un 75% de probabilidad de reducir 1 p. el coste de tu siguiente facultad que consuma poder sagrado.Xav el Invicto, Teatro del dolor
    Último aliento de MaraadTorso
    Dedo
    Sanar con Luz del alba hace que tu siguiente Luz del mártir también sane al objetivo de tu Señal de la Luz. Cada aliado sanado con Luz del alba aumenta la sanación de Luz del mártir un 10%.Gran Procuradora Beryllia, Cavernas Sanguinas
    Barrera de choquePiernas
    Pies
    Choque Sagrado protege al objetivo con un escudo de Luz Sagrada durante 18 sec, lo que absorbe un daño equivalente al 20% de Choque Sagrado cada 6 s. Puede proteger a un máximo de 5 objetivos.Torghast, Torre de los Condenados, Cruce Corazón Gélido, Capa 3+
    Quiebrasombras, Alba del SolHombro
    Manos
    El alcance de Luz del alba aumenta a 40 m. Todos los aliados dentro de tu Luz del alba se benefician de Maestría: Iluminado como si estuvieran en un radio de 10 m durante 6 sec. Palabra de gloria recibe un 50% más de beneficio de tu maestría.Salvación del Rey del Sol, Castillo de Nathria
    Inflorescencia de La Fuente del SolPies
    Espalda
    Infusión de Luz tiene 1 carga extra y sus efectos aumentan un 20%.Torghast, Torre de los Condenados, Forja de Almas, Capa 3+
    Sigilo grabado de vengador sagradoCabeza
    Cintura
    Tu Escudo de vengador tiene un 35% de probabilidad de reiniciar al instante su tiempo de reutilización cuando se utiliza.Torghast, Torre de los Condenados, Cámaras de Fracturas, Capa 3+
    Sagrario del protector candenteCuello
    Muñecas
    Reduce el daño recibido un 10% extra cuando Defensor candente está activo, y cuando activas Defensor candente también se aplicará al aliado más cercano en un radio de 15 m.Puñolodo, Castillo de Nathria
    Baluarte de furia rectaHombro
    Dedo
    Escudo de vengador aumenta un 30% el daño de tu siguiente Escudo del honrado por cada objetivo golpeado por Escudo de vengador. Se acumula hasta 5 veces y aumenta 6 m su radio.Gran adjudicadora Aleez, Salas de la Expiación
    Reino de los reyes eternosMuñecas
    Manos
    Cuando tu salud cae por debajo del 20%, te imbuyes de Guardián de los antiguos reyes durante 4 s. Este efecto solo puede darse una vez cada 45 sec.Torghast, Torre de los Condenados, Mort’regar, Capa 3+
    Tempestad del IluminadoCintura
    Piernas
    Tormenta divina proyecta otra ola de Luz que golpea a todos los enemigos situados a un máximo de 20 m de distancia frente a ti y les inflige un 20% del daño de Tormenta divina.Oryphrion, Agujas de Ascensión
    Inquisidor implacablePiernas
    Espalda
    Gastar poder sagrado te otorga un 1% de celeridad por remate durante 12 sec. Se acumula hasta 6 veces.Torghast, Torre de los Condenados, La Parte Alta, Capa 3+
    Ímpetu de vanguardiaCabeza
    Manos
    Martillo de cólera tiene 1 carga extra y aumenta un 3% el daño Sagrado infligido durante 8 sec. Se acumula hasta 3 veces.Sire Denathrius, Castillo de Nathria
    Veredicto finalTorso
    Espalda
    Reemplaza Veredicto del templario por Veredicto final, un golpe devastador que inflige (194% of Attack power) p. de daño Sagrado. Tiene un 15% de probabilidad de activar Martillo de cólera y reiniciar su tiempo de reutilización.Valinor, Jefe de mundo

    Conductos

    Conductos

    Sagrado – Potencia

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Espíritu fogosoPotenciaMaestría de aura aumenta la sanación de tus siguientes 3 Luces del alba un 40.0%.Ingra Maloch, Nieblas de Tirna Scithe
    Luz concentradaPotenciaLa probabilidad de efecto crítico de Choque Sagrado aumenta un 5.0%.Devos, Agujas de Ascensión
    Luz rutilantePotenciaLuz Sagrada sana a un máximo de 5 objetivos en un radio de 8 m un 4.0% de su sanación.Nalthor Clamaescarcha, Estela Necrótica
    Dedicación desmedidaPotenciaAumenta un 15.0% el daño y la sanación de Luz del mártir cada vez que se lanza. Este efecto se acumula hasta 5 veces y dura 15 sec.Gran adjudicadora Aleez, Salas de la Expiación

    Protección – Potencia y Robustez

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Castigar al culpablePotenciaEscudo del honrado inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por Sentencia.General Kaal, Castillo de Nathria
    Choque vengativoPotenciaEscudo de vengador provoca que tu objetivo reciba un 15.0% más de daño Sagrado de ti durante 5 sec.Halkias, Salas de la Expiación
    Defensor resueltoRobustezEscudo del honrado prolonga un 20% la duración de Defensor candente y reduce su tiempo de reutilización 2.0 s.Mueh’zala, El Otro Lado
    Decreto realRobustezEl tiempo de reutilización de Guardián de los antiguos reyes se reduce 5.0 s y lanzarlo provoca que tu siguiente Palabra de gloria no cueste poder sagrado.Oryphrion, Agujas de Ascensión

    Represión – Potencia

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    ExpurgaciónPotenciaTus golpes críticos con Hoja de justicia provocan que el objetivo arda, lo que inflige un 20.0% del daño infligido cada 2 s durante 6 sec.Ventunax, Agujas de Ascensión
    Vindicación del templarioPotenciaVeredicto del templario tiene un 30.0% de probabilidad de golpear otra vez e infligir un 60% de su daño.Xav el Invicto, Teatro del Dolor
    Estela de la verdadPotenciaEstela de cenizas hace que el objetivo arda y reciba un 10.0% de daño de Fuego extra durante 6 sec.Globgrog, Bajapeste
    Orden virtuosaPotenciaSentencia te otorga Orden virtuosa durante 6 sec, lo que provoca que tu Veredicto del templario, Golpe de cruzado, Hoja de justicia y tus ataques automáticos inflijan 10.0% p. de daño Sagrado extra.Gran procuradora Beryllia, Cavernas Sanguinas

    Paladín – Robustez y Sutileza

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Llamada divinaRobustezEl tiempo de reutilización restante de Escudo divino se reduce 5 s cuando recibes daño. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30.0 s.General Kaal, Castillo de Nathria
    Camino doradoRobustezConsagración te sana (Attack power * .05 * 0.5) p. cada 1 s mientras permaneces en su interior.Lady Inerva Venaoscura, Castillo de Nathria
    Palabras protectorasRobustezLanzar Palabra de gloria te otorga un escudo que evita daño igual al 15.0% de la sanación realizada por Palabra de gloria. Dura 10 sec.Kael’thas Caminante del Sol, Castillo de Nathria
    Bendiciones resonantesSutilezaBendición de libertad aumenta un 15.0% la velocidad de movimiento del objetivo. Bendición de protección y Bendición de sacrificio reducen un 15.0% el daño que recibe el objetivo. Estos efectos persisten durante 8 sec después de que termine la bendición.Castellano Niklaus, Castillo de Nathria
    Barda de la LuzSutilezaLa duración de Corcel divino aumenta un 50.0%.Sire Denathrius, Castillo de Nathria
    Concentración puraSutilezaAura de concentración reduce un 30.0% la duración de los efectos de miedo recibidos por tus aliados.
    Arrancar el malSutilezaEl tiempo de lanzamiento de Ahuyentar el mal se reduce un (– 50)%, y su alcance aumenta 10 m.Kul’tharok, Teatro del Dolor

    Curias – Robustez y Sutileza

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Claridad resonanteKyrian PotenciaEstrago divino tiene un 30.0% de probabilidad de lanzarse 3 vez más sobre el objetivo principal.Jefe de mundo
    Discernimiento santificadoVenthyr PotenciaSantificación cinérea golpea al aliado y al enemigo con menor salud en su interior una vez más con el 20.0% de su efecto.Jefe de mundo
    Poderío de rectitudNecroseñor PotenciaMartillo del vencedor inflige un 100% más de daño y te sana el daño infligido.Jefe de mundo
    El largo veranoSílfides Nocturnas PotenciaBendición de verano dura un 30.0% más.Jefe de mundo

    Estos son todos los legendarios y conductos del Paladín. Continuaremos actualizando la lista conforme se vayan incluyendo nuevos o cambie su método de obtención. Recuerda que puedes visitar el resto de clases para saber como obtener todos los conductos y legendarios de dicha clase y especialización.

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