ClasesTodos los Legendarios y Conductos del Guerreronoviembre 22, 2020Como obtener todos los legendarios y conductos del Guerrero. Los legendarios y conductos son clave en Shadowlands, hay una gran cantidad de ellos y se obtienen de diversas formas. En esta serie de artículos te explicamos como obtener estos poderosos objetos en todas las clases y especializaciones que hay disponibles. Todo sobre los legendarios Todo sobre los conductosLegendarios y Conductos de otras clases LegendariosGeneralesNOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTEEco de EonarCintura Muñeca DedoTus hechizos y facultades tienen una probabilidad baja de invocar a un familiar espiritual a tu lado, lo que aumenta un 10% tu daño, un 10% tu sanación o un 10% tu reducción de daño, según cuál sea tu función, durante 10 sec. Este efecto se duplica en un máximo de 0 aliados a un 50% de eficacia, con preferencia para aliados que tengan la misma función.Reputación en Venerado con La Cacería SalvajeDictamen de la EnjuiciadoraMuñecas Manos DedoAl infligir daño, hay una elevada probabilidad de que se desate una explosión de energía de las Sombras que inflige 0 p. de daño Sagrado. Si hay algún aliado en un radio de 5-20 m de ti que cargue con el dictamen de la Enjuiciadora, la explosión también se extiende a él, lo que inflige 0 p. de daño de las Sombras a los enemigos que encuentre a su paso.Reputación en Venerado con Los AscendidosSagacidad de NorgannonPiernas Pies EspaldaLanzar un hechizo te otorga Sagacidad, que se acumula hasta 10 veces. Al moverte, eres capaz de lanzar hechizos en movimiento durante 0.5 sec por cada acumulación de Sagacidad.Reputación en Venerado con Corte de los CosechadoresProclamación de SephuzCuello Hombro TorsoReduce un 10% la efectividad de los efectos de control de masas. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo de cualquier objetivo aumentará 80 p. todas tus estadísticas secundarias durante 15 sec. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 s.Vendedor de Honor PvPCebo de fantasmagorías estableCuello Muñecas EspaldaAumenta un 25% las fantasmagorías conseguidas. Despojar fantasmagorías de los enemigos tiene una probabilidad de invocar un demonio de fantasmagoría que empezará a correr en una dirección aleatoria. Al matarlo, las fantasmagorías conseguidas por todo el grupo aumentan un 10% más durante 1 min.Torghast, Torre de los Condenados. Capa 6+Mirada fija del CarceleroCabeza Hombro CinturaMatar a un enemigo te otorga Tercer ojo, lo que aumenta un 1% tu <Primary Stat> durante 10 sec. Se acumula hasta 7 veces y aumenta la duración 1 s por cada acumulación adicional. La duración de Tercer ojo aumenta un 50% mientras estás en Las Fauces.Reputación en Agradecido con Ve’nariSacrificio de vitalidadCabeza Hombro TorsoAl recibir un daño considerable de un jugador o enemigo de élite, tu daño y sanación aumentan un 3% del daño recibido hasta un máximo de un 9% durante 20 sec. Este efecto solo puede ocurrir cada 30 s.La Gran CámaraEstertor de Las FaucesPiernas Pies ManosAl matar a un enemigo, existe una probabilidad elevada de invocar una rata de Las Fauces explosiva en la ubicación del cadáver. Tras 6 sec, la rata de Las Fauces explota, lo que inflige 300 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos, los envenena y reduce un 5% el daño que infligen durante 10 sec.Reputación en Venerado con El Ejército InmortalGuerreroNOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTESaltadorCintura PiesSalto heroico obtiene 2 carga adicional.Vendedor de honor JcJReverberación sísmicaCabeza HombroSi Torbellino golpea a 3 o más enemigos, los golpea 1 vez más y les inflige un 100% de daño.Halkias, Salas de expiaciónEspejo deformeCuello TorsoReflejo de hechizos dura un 60% más y se aplica a tu aliado más cercano.La Gran CámaraSello de reyes atormentadosMuñecas DedoActivar Filotormenta, Temeridad o Avatar lanza aleatoriamente una de las otras dos facultades con efectividad reducida.Generales de la Legión de Piedra, Castillo de NathriaArremetida duraderaCabeza CinturaTu Golpe mortal tiene un 15% de probabilidad de aplicar el efecto de Machaque colosal a tu objetivo durante 5 s.Torghast, Torre de los condenados, Salas de Skoldus, Capa 3+Señor de la batallaCuello MuñecasTu Embate tiene un 40% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Golpe mortal y reducir 12 p. el coste de ira de tu siguiente Golpe mortal.Torghast, Torre de los condenados, Forjas de almas, Capa 3+ExplotadorHombro DedoEjecutar provoca que el objetivo reciba un 25% más de daño de tu siguiente Golpe mortal. El efecto se acumula hasta 2 veces.Sire Denathrius, Castillo de nathriaTrastornadoMuñecas ManosMientras Filotormenta está activo, lanzas automáticamente un total de 2 Golpes mortales a enemigos cercanos aleatorios.Xav, Teatro del dolorCadencia de FujiedaCintura PiernasSed de sangre aumenta un 1% tu celeridad durante 8 sec y se acumula hasta 5 veces.Mortanis, Jefe de mundoHacedor de muertePiernas EspaldaDesenfreno tiene un 30% de probabilidad de aplicar a tu objetivo el efecto de Rompedor de asedio durante 6 s.Torghast, Torre de los condenados, Mort’regar, Capa 3+Defensa imprudenteCabeza ManosLos golpes críticos de Desenfreno tienen un 20% de probabilidad de reducir 3 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración enfurecida y Temeridad.Amarth, Estela necróticaVoluntad del rabiosoTorso EspaldaCuando Temeridad se agota, tu golpe crítico aumenta un 7% durante 8 sec. Tu Arremetida enfurecida reiniciará la duración de este efecto.Puñolodo, Castillo de NathriaSeñor del truenoPies ManosCada enemigo golpeado con Atronar reduce 1.5 s el tiempo de reutilización restante de Grito desmoralizador hasta un máximo de 4.5 s.Oryphrion, Agujas de ascensiónEl muroHombro EspaldaEmbate con escudo genera 5 p. de ira extras y reduce 5 s el tiempo de reutilización restante de Muro de escudo.Destructor hambriento, Castillo de nathriaVoluntad inquebrantableTorso DedoMuro de escudo también otorga un 50% de su efecto a todos los miembros del grupo.Torghast, Torr de los condenados, Cruce corazongélido, Capa 3+RepresaliasPiernas PiesEl primer ataque que interceptes con Intervenir te otorga Ignorar dolor y provoca que tu siguiente Revancha no cueste ira e inflija un 200% más de daño.Torghast, Torre de los condenados, La parte alta, Capa 3+ConductosArmas – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEGigante cinéreoPotenciaEjecutar aumenta un 0.0% la probabilidad de golpe crítico de Ejecutar durante 8 sec. Se acumula hasta 8 veces.Doctor Ickus, BajapesteAplastar la murallaPotenciaAbrumar inflige un 8.0% más de daño.Tred’ova, Nieblas de Tirna ScitheCrujehuesos despiadadoPotenciaCuando termina Filotormenta, Torbellino inflige un 0% más de daño durante 9 s.Oryphrion, Agujas de ascensiónCombo mortalPotenciaGolpe mortal tiene un 15.0% de probabilidad de activar un segundo Golpe mortal.Azules, Agujas de ascensiónFuria – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEGigante cinéreoPotenciaEjecutar aumenta un 0.0% la probabilidad de golpe crítico de Ejecutar durante 8 sec. Se acumula hasta 8 veces.Doctor Ickus, BajapesteProfundidades de demenciaPotenciaTemeridad dura un 20.0% más.Colmillohueso, Estela necróticaHachazos y cuchillazosPotenciaDesenfreno tiene un 10.0% de probabilidad de devolver una carga de Arremetida enfurecida.Echelon, Salas de expiaciónDesprecio sañosoPotenciaSed de sangre inflige un 18.0% más de daño a los enemigos que tienen menos del 35% de salud.Kryxis el Voraz, Cavernas sanguinasProtección – Potencia y Robustez CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEGigante cinéreoPotenciaEjecutar aumenta un 0.0% la probabilidad de golpe crítico de Ejecutar durante 8 sec. Se acumula hasta 8 veces.Doctor Ickus, BajapesteDemostración de fuerzaPotenciaRevancha aumenta un 12.0% el daño de tu siguiente Atronar.Zo’sorg, OribosEnfoque desconcertantePotenciaÚltima carga aumenta un 30% tu generación de ira.Huesoañublo, EstelanecróticaVitalidad brutalRobustezEl 6.0% del daño que infliges se añade a tu Ignorar dolor activo.Kael’thas, Caminante del Sol, Castillo de nathriaImpulsado por la violenciaRobustezTe sanas un 15.0% del daño infligido por Heridas profundas.Tajasangre, Teatro del dolorGuerrero – Robustez y Sutileza CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEVictoria imborrableRobustezAtaque de la victoria te sana un 200% del daño que inflige durante 8 sec.Sire Denathrius, Castillo de NathriaGuardián incondicionalRobustezEl tiempo de reutilización de Muro de escudo se reduce 20 s.General Kaal, Castilla de NathriaRugido cacofónicoSutilezaGrito intimidador puede aguantar un 80% más de daño antes de romperse.Altimor el Cazador, Castillo de NathriaPerturbar la pazSutilezaEl tiempo de reutilización de Aullido perforador se reduce 5 s.Alachilla, Castillo de NathriaPresencia de inspiraciónSutilezaLa duración y la salud otorgadas por Berrido de convocación aumentan un 20%.Castellano Niklaus, Castillo de NathriaSalvaguardaSutilezaIntervenir reduce el daño recibido por el objetivo un 10%.Lady Inerva Venaoscura, Castillo de NathriaCurias – Robustez y Sutileza CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEVeredicto perforadorKyrian PotenciaEl daño instantáneo y la generación de ira de Lanza de Bastión aumentan un 20%.Jefe de mundoCastigo angustiosoVenthyr PotenciaEl daño infligido y evitado por Condenar aumenta un 8.0% por cada enemigo cercano hasta un máximo del 40%.Jefe de mundoReputación de veteranoNecroseñores PotenciaEl estandarte de conquistador te otorga inmediatamente 5 p. de gloria, y mientras el estandarte siga en pie, tu fuerza aumenta un 10%.Jefe de mundoReverberaciones destructivasSílfides nocturnas PotenciaEl tiempo de reutilización de Réplica ancestral se reduce 15 s, y su daño aumenta un 4%.Jefe de mundoEstos son todos los legendarios y conductos del Guerrero. Continuaremos actualizando la lista conforme se vayan incluyendo nuevos o cambie su método de obtención. Recuerda que puedes visitar el resto de clases para saber como obtener todos los conductos y legendarios de dicha clase y especialización.