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    Todos los Legendarios y Conductos del Guerrero

    Guerrero

    Como obtener todos los legendarios y conductos del Guerrero. Los legendarios y conductos son clave en Shadowlands, hay una gran cantidad de ellos y se obtienen de diversas formas. En esta serie de artículos te explicamos como obtener estos poderosos objetos en todas las clases y especializaciones que hay disponibles.

    Legendarios y Conductos de otras clases

    Brujo
    Caballero de la Muerte
    Cazador de Demonios
    Cazador
    Chamán
    Druida
    Guerrero
    Mago
    Monje
    Paladín
    Pícaro
    Sacerdote

    Legendarios

    Legendarios

    Generales

    NOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTE
    Eco de EonarCintura
    Muñeca
    Dedo
    Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad baja de invocar a un familiar espiritual a tu lado, lo que aumenta un 10% tu daño, un 10% tu sanación o un 10% tu reducción de daño, según cuál sea tu función, durante 10 sec. Este efecto se duplica en un máximo de 0 aliados a un 50% de eficacia, con preferencia para aliados que tengan la misma función.Reputación en Venerado con La Cacería Salvaje
    Dictamen de la EnjuiciadoraMuñecas
    Manos
    Dedo
    Al infligir daño, hay una elevada probabilidad de que se desate una explosión de energía de las Sombras que inflige 0 p. de daño Sagrado. Si hay algún aliado en un radio de 5-20 m de ti que cargue con el dictamen de la Enjuiciadora, la explosión también se extiende a él, lo que inflige 0 p. de daño de las Sombras a los enemigos que encuentre a su paso.Reputación en Venerado con Los Ascendidos
    Sagacidad de NorgannonPiernas
    Pies
    Espalda
    Lanzar un hechizo te otorga Sagacidad, que se acumula hasta 10 veces. Al moverte, eres capaz de lanzar hechizos en movimiento durante 0.5 sec por cada acumulación de Sagacidad.Reputación en Venerado con Corte de los Cosechadores
    Proclamación de SephuzCuello
    Hombro
    Torso
    Reduce un 10% la efectividad de los efectos de control de masas. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo de cualquier objetivo aumentará 80 p. todas tus estadísticas secundarias durante 15 sec. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 s.Vendedor de Honor PvP
    Cebo de fantasmagorías estableCuello
    Muñecas
    Espalda
    Aumenta un 25% las fantasmagorías conseguidas. Despojar fantasmagorías de los enemigos tiene una probabilidad de invocar un demonio de fantasmagoría que empezará a correr en una dirección aleatoria. Al matarlo, las fantasmagorías conseguidas por todo el grupo aumentan un 10% más durante 1 min.Torghast, Torre de los Condenados. Capa 6+
    Mirada fija del CarceleroCabeza
    Hombro
    Cintura
    Matar a un enemigo te otorga Tercer ojo, lo que aumenta un 1% tu <Primary Stat> durante 10 sec. Se acumula hasta 7 veces y aumenta la duración 1 s por cada acumulación adicional. La duración de Tercer ojo aumenta un 50% mientras estás en Las Fauces.Reputación en Agradecido con Ve’nari
    Sacrificio de vitalidadCabeza
    Hombro
    Torso
    Al recibir un daño considerable de un jugador o enemigo de élite, tu daño y sanación aumentan un 3% del daño recibido hasta un máximo de un 9% durante 20 sec. Este efecto solo puede ocurrir cada 30 s.La Gran Cámara
    Estertor de Las FaucesPiernas
    Pies
    Manos
    Al matar a un enemigo, existe una probabilidad elevada de invocar una rata de Las Fauces explosiva en la ubicación del cadáver. Tras 6 sec, la rata de Las Fauces explota, lo que inflige 300 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos, los envenena y reduce un 5% el daño que infligen durante 10 sec.Reputación en Venerado con El Ejército Inmortal

    Guerrero

    NOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTE
    SaltadorCintura
    Pies
    Salto heroico obtiene 2 carga adicional.Vendedor de honor JcJ
    Reverberación sísmicaCabeza
    Hombro
    Si Torbellino golpea a 3 o más enemigos, los golpea 1 vez más y les inflige un 100% de daño.Halkias, Salas de expiación
    Espejo deformeCuello
    Torso
    Reflejo de hechizos dura un 60% más y se aplica a tu aliado más cercano.La Gran Cámara
    Sello de reyes atormentadosMuñecas
    Dedo
    Activar Filotormenta, Temeridad o Avatar lanza aleatoriamente una de las otras dos facultades con efectividad reducida.Generales de la Legión de Piedra, Castillo de Nathria
    Arremetida duraderaCabeza
    Cintura
    Tu Golpe mortal tiene un 15% de probabilidad de aplicar el efecto de Machaque colosal a tu objetivo durante 5 s.Torghast, Torre de los condenados, Salas de Skoldus, Capa 3+
    Señor de la batallaCuello
    Muñecas
    Tu Embate tiene un 40% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Golpe mortal y reducir 12 p. el coste de ira de tu siguiente Golpe mortal.Torghast, Torre de los condenados, Forjas de almas, Capa 3+
    ExplotadorHombro
    Dedo
    Ejecutar provoca que el objetivo reciba un 25% más de daño de tu siguiente Golpe mortal. El efecto se acumula hasta 2 veces.Sire Denathrius, Castillo de nathria
    TrastornadoMuñecas
    Manos
    Mientras Filotormenta está activo, lanzas automáticamente un total de 2 Golpes mortales a enemigos cercanos aleatorios.Xav, Teatro del dolor
    Cadencia de FujiedaCintura
    Piernas
    Sed de sangre aumenta un 1% tu celeridad durante 8 sec y se acumula hasta 5 veces.Mortanis, Jefe de mundo
    Hacedor de muertePiernas
    Espalda
    Desenfreno tiene un 30% de probabilidad de aplicar a tu objetivo el efecto de Rompedor de asedio durante 6 s.Torghast, Torre de los condenados, Mort’regar, Capa 3+
    Defensa imprudenteCabeza
    Manos
    Los golpes críticos de Desenfreno tienen un 20% de probabilidad de reducir 3 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración enfurecida y Temeridad.Amarth, Estela necrótica
    Voluntad del rabiosoTorso
    Espalda
    Cuando Temeridad se agota, tu golpe crítico aumenta un 7% durante 8 sec. Tu Arremetida enfurecida reiniciará la duración de este efecto.Puñolodo, Castillo de Nathria
    Señor del truenoPies
    Manos
    Cada enemigo golpeado con Atronar reduce 1.5 s el tiempo de reutilización restante de Grito desmoralizador hasta un máximo de 4.5 s.Oryphrion, Agujas de ascensión
    El muroHombro
    Espalda
    Embate con escudo genera 5 p. de ira extras y reduce 5 s el tiempo de reutilización restante de Muro de escudo.Destructor hambriento, Castillo de nathria
    Voluntad inquebrantableTorso
    Dedo
    Muro de escudo también otorga un 50% de su efecto a todos los miembros del grupo.Torghast, Torr de los condenados, Cruce corazongélido, Capa 3+
    RepresaliasPiernas
    Pies
    El primer ataque que interceptes con Intervenir te otorga Ignorar dolor y provoca que tu siguiente Revancha no cueste ira e inflija un 200% más de daño.Torghast, Torre de los condenados, La parte alta, Capa 3+

    Conductos

    Conductos

    Armas – Potencia

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Gigante cinéreoPotenciaEjecutar aumenta un 0.0% la probabilidad de golpe crítico de Ejecutar durante 8 sec. Se acumula hasta 8 veces.Doctor Ickus, Bajapeste
    Aplastar la murallaPotenciaAbrumar inflige un 8.0% más de daño.Tred’ova, Nieblas de Tirna Scithe
    Crujehuesos despiadadoPotenciaCuando termina Filotormenta, Torbellino inflige un 0% más de daño durante 9 s.Oryphrion, Agujas de ascensión
    Combo mortalPotenciaGolpe mortal tiene un 15.0% de probabilidad de activar un segundo Golpe mortal.Azules, Agujas de ascensión

    Furia – Potencia

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Gigante cinéreoPotenciaEjecutar aumenta un 0.0% la probabilidad de golpe crítico de Ejecutar durante 8 sec. Se acumula hasta 8 veces.Doctor Ickus, Bajapeste
    Profundidades de demenciaPotenciaTemeridad dura un 20.0% más.Colmillohueso, Estela necrótica
    Hachazos y cuchillazosPotenciaDesenfreno tiene un 10.0% de probabilidad de devolver una carga de Arremetida enfurecida.Echelon, Salas de expiación
    Desprecio sañosoPotenciaSed de sangre inflige un 18.0% más de daño a los enemigos que tienen menos del 35% de salud.Kryxis el Voraz, Cavernas sanguinas

    Protección – Potencia y Robustez

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Gigante cinéreoPotenciaEjecutar aumenta un 0.0% la probabilidad de golpe crítico de Ejecutar durante 8 sec. Se acumula hasta 8 veces.Doctor Ickus, Bajapeste
    Demostración de fuerzaPotenciaRevancha aumenta un 12.0% el daño de tu siguiente Atronar.Zo’sorg, Oribos
    Enfoque desconcertantePotenciaÚltima carga aumenta un 30% tu generación de ira.Huesoañublo, Estelanecrótica
    Vitalidad brutalRobustezEl 6.0% del daño que infliges se añade a tu Ignorar dolor activo.Kael’thas, Caminante del Sol, Castillo de nathria
    Impulsado por la violenciaRobustezTe sanas un 15.0% del daño infligido por Heridas profundas.Tajasangre, Teatro del dolor

    Guerrero – Robustez y Sutileza

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Victoria imborrableRobustezAtaque de la victoria te sana un 200% del daño que inflige durante 8 sec.Sire Denathrius, Castillo de Nathria
    Guardián incondicionalRobustezEl tiempo de reutilización de Muro de escudo se reduce 20 s.General Kaal, Castilla de Nathria
    Rugido cacofónicoSutilezaGrito intimidador puede aguantar un 80% más de daño antes de romperse.Altimor el Cazador, Castillo de Nathria
    Perturbar la pazSutilezaEl tiempo de reutilización de Aullido perforador se reduce 5 s.Alachilla, Castillo de Nathria
    Presencia de inspiraciónSutilezaLa duración y la salud otorgadas por Berrido de convocación aumentan un 20%.Castellano Niklaus, Castillo de Nathria
    SalvaguardaSutilezaIntervenir reduce el daño recibido por el objetivo un 10%.Lady Inerva Venaoscura, Castillo de Nathria

    Curias – Robustez y Sutileza

    CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTE
    Veredicto perforadorKyrian PotenciaEl daño instantáneo y la generación de ira de Lanza de Bastión aumentan un 20%.Jefe de mundo
    Castigo angustiosoVenthyr PotenciaEl daño infligido y evitado por Condenar aumenta un 8.0% por cada enemigo cercano hasta un máximo del 40%.Jefe de mundo
    Reputación de veteranoNecroseñores PotenciaEl estandarte de conquistador te otorga inmediatamente 5 p. de gloria, y mientras el estandarte siga en pie, tu fuerza aumenta un 10%.Jefe de mundo
    Reverberaciones destructivasSílfides nocturnas PotenciaEl tiempo de reutilización de Réplica ancestral se reduce 15 s, y su daño aumenta un 4%.Jefe de mundo

    Estos son todos los legendarios y conductos del Guerrero. Continuaremos actualizando la lista conforme se vayan incluyendo nuevos o cambie su método de obtención. Recuerda que puedes visitar el resto de clases para saber como obtener todos los conductos y legendarios de dicha clase y especialización.

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