ClasesTodos los Legendarios y Conductos del Cazadornoviembre 21, 2020Como obtener todos los legendarios y conductos del Cazador. Los legendarios y conductos son clave en Shadowlands, hay una gran cantidad de ellos y se obtienen de diversas formas. En esta serie de artículos te explicamos como obtener estos poderosos objetos en todas las clases y especializaciones que hay disponibles. Todo sobre los legendarios Todo sobre los conductosLegendarios y Conductos de otras clases LegendariosGeneralesNOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTEEco de EonarCintura Muñeca DedoTus hechizos y facultades tienen una probabilidad baja de invocar a un familiar espiritual a tu lado, lo que aumenta un 10% tu daño, un 10% tu sanación o un 10% tu reducción de daño, según cuál sea tu función, durante 10 sec. Este efecto se duplica en un máximo de 0 aliados a un 50% de eficacia, con preferencia para aliados que tengan la misma función.Reputación en Venerado con La Cacería SalvajeDictamen de la EnjuiciadoraMuñecas Manos DedoAl infligir daño, hay una elevada probabilidad de que se desate una explosión de energía de las Sombras que inflige 0 p. de daño Sagrado. Si hay algún aliado en un radio de 5-20 m de ti que cargue con el dictamen de la Enjuiciadora, la explosión también se extiende a él, lo que inflige 0 p. de daño de las Sombras a los enemigos que encuentre a su paso.Reputación en Venerado con Los AscendidosSagacidad de NorgannonPiernas Pies EspaldaLanzar un hechizo te otorga Sagacidad, que se acumula hasta 10 veces. Al moverte, eres capaz de lanzar hechizos en movimiento durante 0.5 sec por cada acumulación de Sagacidad.Reputación en Venerado con Corte de los CosechadoresProclamación de SephuzCuello Hombro TorsoReduce un 10% la efectividad de los efectos de control de masas. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo de cualquier objetivo aumentará 80 p. todas tus estadísticas secundarias durante 15 sec. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 s.Vendedor de Honor PvPCebo de fantasmagorías estableCuello Muñecas EspaldaAumenta un 25% las fantasmagorías conseguidas. Despojar fantasmagorías de los enemigos tiene una probabilidad de invocar un demonio de fantasmagoría que empezará a correr en una dirección aleatoria. Al matarlo, las fantasmagorías conseguidas por todo el grupo aumentan un 10% más durante 1 min.Torghast, Torre de los Condenados. Capa 6+Mirada fija del CarceleroCabeza Hombro CinturaMatar a un enemigo te otorga Tercer ojo, lo que aumenta un 1% tu <Primary Stat> durante 10 sec. Se acumula hasta 7 veces y aumenta la duración 1 s por cada acumulación adicional. La duración de Tercer ojo aumenta un 50% mientras estás en Las Fauces.Reputación en Agradecido con Ve’nariSacrificio de vitalidadCabeza Hombro TorsoAl recibir un daño considerable de un jugador o enemigo de élite, tu daño y sanación aumentan un 3% del daño recibido hasta un máximo de un 9% durante 20 sec. Este efecto solo puede ocurrir cada 30 s.La Gran CámaraEstertor de Las FaucesPiernas Pies ManosAl matar a un enemigo, existe una probabilidad elevada de invocar una rata de Las Fauces explosiva en la ubicación del cadáver. Tras 6 sec, la rata de Las Fauces explota, lo que inflige 300 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos, los envenena y reduce un 5% el daño que infligen durante 10 sec.Reputación en Venerado con El Ejército InmortalCazadorNOMBREHUECODESCRIPCIÓNFUENTELlamada de lo salvajeMuñecas DedoEl tiempo de reutilización de todos tus Aspectos se reduce un 35%.Generales de la Legión Pétrea, Castillo de NathriaAparato atrapador de NesingwaryCintura PiesCada vez que se activa una trampa, obtienes 45 p. de enfoque y aumenta un 100% todo el enfoque obtenido durante 5 sec.Vendedor de Honor PvPAscuas de las Forjas de AlmasCabeza HombroLanzar una Bengala a tu Trampa de brea provoca que hasta 5 enemigos que estén dentro de la trampa ardan y reciban 36 p. de daño de Fuego durante 12 sec.Ingra Maloch, Nieblas de Tirna ScitheEstratagema cobardeCuello TorsoEl tiempo de reutilización de Fingir muerte se reduce 15.0 s. Además, ahora Fingir muerte elimina la mayoría de tus efectos de estado negativos.La Gran CámaraOrden temibleTorso DedoMatar tiene un 20% de probabilidad de invocar también a una bestia temible para que ataque a tu objetivo.Torghast, Torre de los Condenados. Sala de Skoldus, Capa 3+Picadura de cobra de despiertallamasPiernas PiesDisparo de cobra tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Matar no consuma enfoque.Torghast, Torre de los Condenados. Forja de Almas, Capa 3+Qa’pla, orden de guerra en eredunHombro ManosDisparo con púas reduce 5.0 s el tiempo de reutilización de Matar.Sire Denathrius, Castillo de NatrhiaColmillos penetrantes de acecharrylaksPies EspaldaMientras Cólera de las bestias esté activa, el daño crítico que inflige tu mascota aumenta un 20%.Devos, Aguja de AscensiónEnfoque auténtico de Garra de ÁguilaCabeza CinturaDisparo certero también reduce un 50% el coste de enfoque de todas tus facultades.Altimor el Cazador, Castillo de NatrhiaDisparos emergentesCuello MuñecasFuego rápido inflige un 25% más de daño y Disparo de puntería tiene un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Fuego rápido.Oranomonos, Jefe de MundoArtimaña de acechador de serpientesHombro DedoDisparo de puntería también dispara una Picadura de serpiente al objetivo principal.Domina Hojaveneno, BajapesteSecretos de la vigilia insomneMuñecas ManosCuando obtienes el efecto Disparos trucados, tienes un 50% de probabilidad de devolver una carga de Disparo de puntería y provocar que tu siguiente Disparo de puntería no consuma enfoque.Torghast, Torre de los Condenados. La Parte Alta, Capa 3+Racimo de fuego salvajeCintura PiernasBomba de fuego salvaje suelta un racimo de bombas adicional alrededor del objetivo. Cada una de ellas explota e inflige (33% of Attack power) p. de daño de Fuego.Tratante Xy’exa. El Otro LadoAtaques desconcertantes de acecharrylaksPiernas EspaldaGolpe de raptor tiene un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Bomba de fuego salvaje.Puñolodo, Castillo de NathriaInyectores de veneno latenteCabeza ManosEl daño de Picadura de serpiente aplica Veneno latente al objetivo, que se acumula hasta 10 veces. Golpe de raptor consume todas las acumulaciones de Veneno latente e inflige (18% of Attack power) p. de daño de Naturaleza al objetivo por cada acumulación consumida.Torghast, Torre de los Condenados. Cámaras de Fracturas, Capa 3+Fragmentos de hueso de carniceroTorso EspaldaGolpe de raptor aumenta el daño de tu siguiente Trinchar un 20%. Se acumula hasta 6 veces.Torghast, Torre de los Condenados. Mort’regar, Capa 3+ConductosBestias – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEFlebotomíaPotenciaEl tiempo de recarga de Disparo con púas se reduce (– 1000 / 1000) s, y su daño aumenta un 5.0%.Colmillohueso, Estela NecróticaLlamada resonantePotenciaLlamada salvaje tiene un 5.0% más de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Disparo con púas.Tred’ova, Nieblas de Tirna ScitheApetito ferozPotenciaLos golpes críticos de Matar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización de Aspecto de lo salvaje.Azules, Agujas de AscensiónUno con la bestiaPotenciaCólera de las bestias aumenta un 1.0% más todo el daño que infligís tú y tu mascota.Hakkar el Cazador de Almas, El Otro LadoPuntería – PotenciaCONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEProyectiles brutalesPotenciaTus ataques automáticos tienen un 10% de probabilidad de provocar que tu siguiente Fuego rápido inflija un 3.0% más de daño por cada disparo.Devos, Agujas de AscensiónCadena letalPotenciaEl daño secundario de Disparos trucados aumenta un 5.0%.Xav el Invicto, Teatro del DolorPrecisión potentePotenciaDisparos precisos aumenta un 5.0% extra el daño de tu siguiente Disparo Arcano o Multidisparo.Ingra Maloch, Nieblas de Tirna ScitheEnfoque de tirador certeroPotenciaDisparo certero dura un 20.0% más.Mordretha, la Emperatriz Eterna, Teatro del DolorSupervivencia – Potencia CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTETándem mortalPotenciaLa duración de Ataque coordinado aumenta 4.0 s.Kryxis el Voraz, Cavernas SanguinasInfusión de llamasPotenciaTrinchar aumenta un 5.0% el daño de la explosión de tu siguiente Bomba de fuego salvaje. Se acumula hasta 2 veces.Tratante Xy’exa, El Otro LadoGolpe punzantePotenciaEl daño de Golpe de raptor aumenta un 5.0%.Echelon, Salas de la ExpiaciónLa fuerza de la manadaPotenciaCuando se reinicia el tiempo de reutilización de Matar, el daño aumenta un 3.0% durante 4 sec.Domina Hojaveneno, BajapesteCazador – Robustez y Sutileza CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEArmonía de los tortolianosRobustezEl tiempo de reutilización de Aspecto de la tortuga se reduce 10.0 s.General Kaal, Castillo de NathriaVentaja de tiradorRobustezMarca del cazador reduce un 3.0% el daño que te inflige el objetivo.Artificiero Xy’Mox, Castillo de NathriaViento rejuvenecedorRobustezExcitación te sana un 10.0% extra de tu salud máxima durante 8 sec.Lady Inerva Venaoscura, Castillo de NathriaTemple del cazadorRobustezCuando Fingir muerte acaba, el daño que recibes se reduce un (– 3)% durante 8 sec.[npc], [zone]CeladaSutilezaCuando se activa una trampa, el tiempo de reutilización de Separación se reduce 1.0 s.Sire Denathrius, Castillo de NathriaVigor del guepardoSutilezaLa velocidad de movimiento secundaria de Aspecto del guepardo dura 3 s más, y el tiempo de reutilización se reduce 16.0 s.Kael’thas Caminante del Sol, Castillo de NathriaInversión de fortunaSutilezaInterrumpir a un enemigo con Amordazar otorga 5 p. de enfoque.Castellano Niklaus, Castillo de NathriaRetirada tácticaSutilezaSeparación reduce un 20.0% la velocidad de movimiento de los enemigos cercanos durante 3 sec.Altimor el Cazador, Castillo de NathriaCurias – Robustez y Sutileza CONDUCTOTIPODESCRIPCIÓNFUENTEMarca socavadaKyrian PotenciaTus ataques y facultades infligen un 5.0% más de daño a los enemigos dentro de Flecha resonante.Jefes de MundoDescarga potenciadaVenthyr PotenciaDisparo despellejador tiene un 5% de probabilidad extra de activar Marca del despellejador y, además, aumenta un 5.0% el daño de tu siguiente Disparo mortal.Jefes de MundoTromba necróticaNecroseñores PotenciaChakram de muerte genera 2 p. de enfoque extra y el daño aumenta un 5.0%.Jefes de MundoArmonización de espírituSílfides nocturnas PotenciaEspíritus salvajes dura 3 s más e inflige un 10.0% más de daño.Jefes de MundoEstos son todos los legendarios y conductos del Cazador. Continuaremos actualizando la lista conforme se vayan incluyendo nuevos o cambie su método de obtención. Recuerda que puedes visitar el resto de clases para saber como obtener todos los conductos y legendarios de dicha clase y especialización.