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    Semana 9 – Detonante, Inquieta, Tiránica y Despierta

    Rutas semanales 9

    ¿Estás cansado de depletear piedras? ¿De no saber que ruta seguir en las míticas? ¿Quieres jugar como los jugadores del MDI? En este artículo os vamos a mostrar las mejores Rutas semanales de Míticas+ de Battle for Azeroth.

     

    Los afijos de la semana

    afijos semana 9

    • Detonante: Los enemigos no jefes explotan al morir, dejando sobre los jugadores cercanos un perjuicio que infligirá un 14% de su vida por segundo. Se acumula.
    • Inquieta: Los tanques generan menos amenaza sobre los enemigos de la mítica.
    • TiránicaLos jefes de la mítica verán su salud y daño aumentados.
    • Despierta: A lo largo de la mazmorra se encontrarán diferentes pilares que te llevarán al mundo de N’Zoth, los cuales contendrán un miniboss que habrá que derrotar para poder salir de dicho mundo. En el enfrentamiento contra el boss final de la mítica, aparecerán todos estos enemigos que no hayan sido derrotados previamente.

     

    Consejos generales

    El grupo va a requerir de una gran coordinación a la hora de matar los pulls, cada enemigo que muera dejará una acumulación de Detonante, por lo que todos los enemigos deben morir al mismo tiempo para que se acumulen todas a la vez y no de forma escalonada, facilitando la labor del Healer. Los DPS deben tener en cuenta el número de acumulaciones que va a generar el pull, y parar el daño cuando se llegue al tope que puede aguantar el Healer del grupo, normalmente de 3 a 5 marcas. Utilizar los defensivos y las inmunidades para recibir menos el daño de la Detonante, la Oscuridad del Cazador de Demonios evita una gran cantidad daño al grupo.

    La Inquieta no debe suponer ningún problema para la mayoría de míticas. Los DPS del grupo deberán tener en cuenta este afijo y saber que los tanques van a generar menos amenaza sobre los enemigos, por lo que deberán que esperar unos segundos antes de hacer daño para que el tanque tenga tiempo a aggrearlos a todos. Las habilidades de redirección como Redirección del Cazador o Secretos del oficio del Pícaro serán muy útiles para ayudar al tanque a generar la amenaza necesaria.

    Por último, recordamos que esta semana hay Tiránica, hay ciertos bosses en las míticas que van a resultar todo un reto, aprovechar el BL para utilizarlo en los bosses y hacerlos más sencillos, como indicamos en cada una de las rutas. La Tiránica en míticas altas puede ser una afijo muy duro, ya que los bosses escalan mucho cuanto más alto sea el nivel de la mazmorra.

     

    Rutas de las míticas

    Todas las rutas que vamos a mostrar a continuación están realizadas para que sean sencillas, rápidas y realizarlas en tiempo sin tener problemas. Dependiendo del nivel de la mítica, la configuración de tu equipo y la experiencia del mismo, deberás adecuar la ruta a dichas circunstancias, cogiendo más o menos grupos de enemigos juntos o cambiar ligeramente la ruta para hacerla óptima a tu equipo.

    Las rutas están realizadas en el addon Method Dungeon Tools, si no sabes cómo importar las rutas tenemos una guía detallada del mismo en este enlace.

     

    Atal’Dazar

    Hay que tener cuidado con las acumulaciones de la Detonante a la hora de matar a los Saúridos Tóxicos, ya que tienen muy poca vida y morirán rápido. Lo mejor es matarlos a todos a la vez para que pongan las marcas juntas y evitar que escalonen, así será más fácil que el Healer pueda levantar la vida del grupo

    Recomendamos realizar el combate contra Yazma junto al miniboss del pilar (la babosa). Utilizar el BL para acabar con el miniboss y realizar una rotación de cortes sin olvidar cortar al boss (el Tanque puede encargarse solo de este corte), si no hay interrupciones suficientes siempre se puede dejar pasar algún casteo utilizando CDs defensivos y habilidades de invisibilidad.

     

    Fuerte Libre

    Esta semana aprovechar a coger todos los pulls juntos que podáis aguantar el grupo, esto nos hará ahorrar tiempo ya que con Tiránica los bosses serán duros y harán una gran cantidad de daño, sobre todo Capitán celestial Kragg, esta semana estamos de suerte ya que tendremos a Eudora de nuestro lado. Debido a la gran cantidad de pulls que hay, controlar las acumulaciones de la Detonante cuando mueran los enemigos.

    El miniboss del último pilar (la araña) será fácil de hacer junto a Harlan Sweete durante su primera fase, y así ahorrar tiempo en la mítica, utilizar el BL para acabar con ella más rápido.

     

    Reposo de los Reyes

    Hay que tener cuidado con la Detonante en la sala del segundo boss, habrá que ir acabando con las babosas poco a poco evitando acumular muchas marcas, recomendamos matar 4 o 5 a la vez y así consecutivamente hasta que todas mueran. Cuando acabemos con los Esbirros de Zul, pondrán muchas acumulaciones de la Detonante a la vez, por ello lo mejor es utilizar CDs defensivos y de sanación para evitar morir.

    Los bosses esta semana serán muy duros y largos con Tiránica, por ello recomendamos el uso del BL en los bosses cuando esté disponible. El combate contra Mchimba el Embalsamador se puede buggear para que no utilice habilidades si cuando lanza Confinar, el grupo está preparado en todas las tumbas y se abre al instante la tumba en la que se encuentra confinado el jugador.

     

    Altar de la Tormenta

    Hay que tener cuidado durante toda la mazmorra con los pulls, ya que hay muchos enemigos con poca vida en toda la mazmorra que al morir aplicarán Detonante, por ello hay que controlarlos para no matar demasiados a la vez y evitar la muerte del grupo.

    Nada más empezar la mazmorra hay muchos de estos enemigos, se puede coger poco a poco para no acumular demasiadas o matar toda la sala a la vez y utilizar CDs defensivos e inmunidades para aguantar el daño. La Oscuridad del Cazador de Demonios será muy útil ya que evitará una gran cantidad del daño. Lo mismo en la zona del segundo boss.

     

    Asedio de Boralus

    Nuestra ruta en Asedio de Boralus está basada en el lado de la Alianza. Si eres de la Horda tendrás que modificar la ruta para adaptarla tu facción, ya que el principio de la mazmorra cambia de una a otra.

    Al igual que en Altar de la Tormenta, en Asedio de Boralus hay una gran cantidad de enemigos con poca vida que morir aplicarán Detonante, por ello hay que controlar estos enemigos y evitar matar muchos a la vez. También hay que tener cuidado al utilizar la Avistador de los Gobernalle al matar los pulls, ya que morirán bastantes a la vez y se acumularán muchas marcas.

    Los bosses de esta mítica con Tiránica son largos, utilizar el BL en estos para acabar con ellos más rápidamente, sobre todo en el último para hacer la segunda o tercera plataforma más fácilmente.

    Templo de Sethraliss

    Tanto Adderis y Aspix (primer boss) como Galvazzt (tercer boss), son bosses muy duros con Tiránica debido al gran daño que hacen, por ello utilizar el BL en estos bosses. En la sala de los orbes los enemigos no aplican Detonante al morir, solo los Guardianes de los orbes.

     

    Veta Madre

    Debido a la gran cantidad de pulls que tiene la mazmorra, hay que tener cuidado con las acumulaciones de la Necrótica y la Detonante durante el principio, controlar los enemigos que mueren a la vez y esperar para que estas marcas se reinicien. Aprovechad la experiencia y habilidad del grupo para juntar más o menos pulls y ahorrar tiempo.

    Utilizar el BL con un pull grande al principio y seguir limpiando hasta volver a tenerlo para usarlo en el primer boss. El combate contra Rixxa Flujollama puede ser muy duro, hay que posicionarse bien y usar el BL para que dure lo menos posible.

     

    Catacumbas Putrefactas

    Utilizar el BL en el primer boss y seguir limpiando pulls hasta volver a tenerlo disponible para usarlo en el segundo boss Bocarrisco el Infestado, ya que es muy duro y hace una gran cantidad de daño en área.

    Como se puede ver en la ruta dejamos el pilar de arriba (la araña) para realizarla con el boss final Abominación desatada, pese a ser Tiránica no debería haber muchos problemas ya que el principio del boss es sencillo, por ello utilizar el BL para acabar con el miniboss rápidamente.

     

    Tol Dagor

    La ruta que proponemos no requiere de ninguna clase específica, como el pícaro, para poder realizarla. Por ello no abriremos las celdas de la zona del segundo boss, pero esto no supondrá un problema ya cuando lleguemos a la segunda fase, Jes Howlis abrirá todas las celdas y se pondrá a canalizar. Debemos eliminar a todos los adds y al hermano antes de interrumpirlo, lo que volverá el combate mucho más sencillo ya que solo lucharemos contra él.

    Cuidado durante toda la mazmorra con los enemigos neutrales, ya que al morir rápido aplicarán marcas de la Detonante. También hay que tener en cuenta este afijo en la zona de los cañones, ya que al morir varios a la vez pondrán varias marcas.

     

    Mansión Crestavía

    El comienzo de la mazmorra es aleatorio. La ruta que hemos realizado comienza por el boss Tríada Aterracorazón. Lo ideal es adaptar la ruta al comienzo de la mítica, pero si no tienes experiencia lo mejor es llevar el primer pilar hasta este boss, y hacer la ruta que proponemos.

    Las acumulaciones de Detonante pueden llegar a ser un problema en la zona de la plaza y los pasillos de la mansión, debemos controlar estas marcas y evitar acumular demasiadas. Utilizar el primer BL en la Tríada Aterracorazón y a partir de aquí en los bosses cada vez que esté disponible, es recomendable guardar el último BL para Gorak Tul.

    El combate contra Gorak Tul es bastante sencillo al principio, pero se puede descontrolar rápidamente si no quemamos pronto a los adds. Debido a que lo haremos junto al miniboss de la araña, debemos realizar una buena rotación de cortes y siempre interrumpir la habilidad del boss (el tanque puede encargarse solo de ello ya que se le recargará la habilidad de corte a tiempo).

     

    Mecandria – Desguace

    La ruta de la mítica la marca el robot del Hard Mode que está volando alrededor de la mazmorra, esta ruta comienza por el boss de la izquierda, por lo que debéis adaptar la ruta en función de donde vuele este robot. Esta semana utilizar el primer BL para coger un pull grande al principio de la mítica, y a partir de ahí cada vez que esté disponible en los bosses.

    La clave de la mítica es coger los robots todos los miembros del grupo lo antes posible, especialmente el de las chispas que inflige daño, esto facilitará mucho la mazmorra provocando que cualquier muerte se pague caro ya que deberemos volver a obtener estos beneficios. En la ruta que proponemos marcamos la manera más óptima para coger estos robots lo antes posible.

     

    Mecandria – Taller

    En los pasillos yendo hacia el segundo boss, hay que tener cuidado con los Residuos vivientes, ya que cuando mueran explotarán haciendo daño al grupo y poniendo todas las marcas de la Detonante, utilizad CDs defensivos o inmunidades para reducir el daño. Recordamos que para evitar que maten a todo el grupo cuando explotan las babosas, hay que esconderse detrás de las columnas que hay. Por si acaso, es recomendable hacer primero a KU-J0 para tener un punto de reaparición más cercano en caso de morir.

    Esta semana con Tiránica utilizad el BL en los bosses, ya que pese a no ser especialmente difíciles, son bosses largos y especialmente el combate contra Maquinista jefe Flujochispa se puede volver un infierno cuanto más avanza el enfrentamiento.

    En la ruta propuesta hacemos todos los pilares, ya que es lo más seguro, pero si queréis ahorrar tiempo el penúltimo pilar (el de la babosa) se puede hacer junto al Rey Mecalo, ya que es un combate muy largo y en la primera fase se puede eliminar a este miniboss rápidamente con el BL.

     

    Estas son todas las rutas de esta semana, esperamos que os sean de ayuda y podáis seguir subiendo Raider.io.

    Recordad que la semana que viene volveremos con otro artículo de las mejores rutas semanales para la Semana 10 con Potenciante, Dolorosa, Reforzada y Despierta. #NoMásDepletes

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