Míticas +Guía de Mazmorra – Bajapesteenero 18, 2021Debajo de las ruinas de la Casa de las Plagas se halla una de las fuerzas más destructoras de la historia de Maldraxxus. Quienes ansían este poder registran los escombros infestados de peste en una carrera por hacerse con esta arma. Quien se lleve el premio tendrá el destino de las Tierras Sombrías en sus manos.MAPAS DE LA ZONA RESUMEN DE LA MAZMORRAEn esta mazmorra debemos hacernos camino hasta las profundidades para derrotar a Margravina Stradama. Tras limpiar un paseo de hongos y mocos, nos enfrentaremos al primer jefe: Globgrog. Seguiremos abriéndonos paso entre abominaciones, tentáculos y más mocos hasta el segundo jefe: Doctor Ickus, que estará saltando entre plataformas, las cuales tendremos que limpiar de tropas antes de comenzar el combate para hacerlo todo más liviano. Tras derrotarle, continuaremos nuestro camino entre arañas y arqueros y guerreros esqueléticos hasta el siguiente jefe: Domina Hojaveneno, que estará intentando abrir la puerta que conduce a las profundidades de la mazmorra. Al acabar con ella, la puerta se abrirá y podremos finalmente enfrentarnos a Margravina Stradama, no sin antes deshacernos de Ickor Carnebilis y todos los esqueletos que le acompañan.VENTAJA NECROSEÑORLos miembros de los Necroseñores en esta mazmorra podrán absorber los charcos que dejan tras sí los tres tipos de mocos que hay. Deberán acercarse al charco y usar la habilidad de curia Modelar carne. Dependiendo del moco que absorbamos, otorgará un beneficio u otro. Todos estos buffs se aplican también a nuestros aliados cercanos en 10 metros.Baba chorreante (el verde) nos dará Mugre corrosiva, con la que haremos daño de naturaleza extra con nuestros ataques y hechizos.Baba de pestilencia (el rojo) otorga Infección rápida, que aumentará la celeridad un 15%.Baba coagulada (la morada) otorga Contagio coagulado, que reduce nuestro daño recibido un 10%.Ventajas de las curias en las mazmorrasTROPAS IMPORTANTES Cosechador pestilenteEstá en grupo con otros dos tipos de hongos. Este en especial casteará Seta de calamidad, de la que brotará una seta gigante que posteriormente explotará; basta con salir del área.Agitador de hongosEste enemigo es la preocupación principal del pull. Tendremos que interrumpir con un CC el hechizo Tormenta de hongos lo antes posible, pues hace mucho daño a todo el grupo. FungimánticoCastea Crecimiento maravilloso, que aumentará el daño de todos sus aliados cercanos un 15%; el hechizo es interrumpible y es una magia que se puede purgar.También tendremos que estar atentos a interrumpir Hongo de vínculo, o en su defecto no pisarlo para no quedar enraizados.Eructador de pesteDos de estos rondan la sala del primer jefe. Lanzarán Eructar peste, un cono frontal que habrá que esquivar.Invocarán pequeñas babosas del charco más cercano a través de Atraer baba. Estas babas se pueden CCear, y si alcanzan al Eructador de peste, le curarán una porción de su salud y otorgarán un buff acumulable que acabará siendo mortal para el tank. Garrababosa putrefactaCastea Garras corroídas, que aplica una enfermedad al tank que reduce sus estadísticas un 5% por cada aplicación.VinculapestesCastea Infección atenazante, que enraíza al objetivo en el sitio. Se puede interrumpir y es una magia dispeleable. Baba coaguladaReduce un 75% el daño recibido por el resto de enemigos a su alrededor. Podemos matarla primero o hacerle algún CC y alejarla del grupo para acabar antes con los demás.Partemédulas contagiadoLanza Eructo purulento, un amplio cono frontal que se debe esquivar.También habrá que esquivar unas erupciones que saldrán del suelo cuando castee Espinas serradas.Tentáculo de babaAgarrará a un objetivo cercano con Abrazo aplastante, que lo inmoviliza e inflige muchísimo daño. Se debe usar un CC para interrumpir esta habilidad o tirar un CD defensivo en su defecto para sobrevivir.Hilaañublos virulaxMientras este enemigo viva, seguirán reapareciendo Perforapestes preparados en ese pasillo. La diferencia es que estos explotarán por sí solos al cabo de un tiempo, por lo que no será necesario enfocar nuestro daño en ellos.Lanza Moco aniquilador, un área en el suelo que hay que esquivar.Si puedes disipar enfermedades, podrás deshacerte de Añublo extenuante, un perjuicio bastante molesto que reduce un 50% tu celeridad.Perforapeste preparadoTendremos que interrumpir Flema desdichada, que causa una gran cantidad de daño al objetivo más cercano y ralentiza mucho.Al morir, dejará en el suelo Bomba de peste, un área bastante grande con una explosión que hace daño y aplica un debuff de enfermedad que inflige mucho daño en el tiempo.Defensor de muchos ojosEscudará a sus aliados con Baluarte de Maldraxxus, reduciendo su daño recibido un 90%. Solo se puede interrumpir con un CC.Francotirador venenosoFija a un objetivo con Perforador venenoso, un cono frontal que aumenta el daño de naturaleza recibido un 100%.Emboscador de linajeEstará en sigilo. Lanzará Emboscada sobre un jugador y hará daño 7 metros a su alrededor, por lo que se recomienda estar un poco separados.Telarañas envolventes es un casteo largo que enraíza a todos los que pisen el área al finalizar el casteo. Es interrumpible.Invocará unas pequeñas Sigilitas, que estarán escondidas en una ubicación y empezarán a castear una Emboscada. Deben descubrirse con algún ataque en área lo antes posible.Ickor CarnebilisMediante Cadáver rezumante, convertirá a las Devotas ligadas a la peste en unos gigantes de baba inmunes a CC; lo cual lo hace un objetivo prioritario.Devota ligada a la pesteEste enemigo parece inofensivo, pero puede destruir a nuestro tank de un solo golpe. No debemos permitir que nos golpeen bajo ningún concepto. Su lenta velocidad de movimiento nos ayudará a kitearlos con facilidad.JEFESGLOBGROG Puede que nunca se resuelva el misterio de la naturaleza exacta de las pestes y mocos surgidos de la caída de la Casa de las Plagas, pero la masa de babas y carne que se convirtió en Globgrog defenderá este tesoro con todas sus fuerzas.Pisotón de peste nos empujará hacia atrás, infligiendo daño a todo el grupo y aplicándoles Peste debilitadora, una enfermedad que hace daño en el tiempo y ralentiza la velocidad de movimiento.Invocará babosas mediante Atraer baba. Saldrá una babosa gigante del charco más cercano y pequeñas del charco más lejano.El jefe se girará hacia alguien casteará Onda de baba, un cono frontal que generalmente mata de un golpe, pero si lo soportas, te inmovilizará en el sitio.El combate se desarrolla en una plataforma rodeada de charcos de baba, de los cuales el jefe saca las babosas. Es importante tankear al boss cerca de los bordes para que las pequeñas puedan eliminarse por el camino, mientras que la babosa grande se debe dejar intacta con un CC largo (desterrar del brujo, trampa congelante del cazador, ceguera del pícaro, etc). Se debe permanecer a melee del jefe para tener más tiempo para esquivar el cono frontal, ya que se hace enorme a medida que se aleja del origen. Si las babosas pequeñas llegan al boss, le curarán una pequeña porción de salud; pero si la grande lo alcanza, curará su salud por completo.DOCTOR ICKUS La destrucción de la Casa de las Plagas y las erupciones de baba resultantes no detendrán las aspiraciones del doctor Ickus ni sus excéntricos experimentos.Disipar Inyección de baba del tanque y posteriormente pisar el pequeño moco que invoca.Eliminar las Bombas de peste que invoca antes de que terminen de castear Deflagración virulenta.Priorizar la pequeña baba morada o CCearla lejos del jefe y el add para que no les afecte Contagio coagulado.Esquivar al jefe cuando salta con Embestida de baba. Al aterrizar, también hará un AoE en forma de cruz que debemos evitar.Interrumpir Tensión ardiente, que casteará si el tanque no está a melee del jefe, dejando una enfermedad acumulable que hace daño en el tiempo.Comenzaremos el combate en una de las cuatro plataformas de la sala. Cada 33% de salud que le bajemos, saltará a una de las plataformas cercanas e invocará una Bomba de peste junto con una Baba coagulada. La prioridad es la bomba, pero si la baba está demasiado cerca, no podremos infligirle daño; por lo que tendríamos que alejarla y CCearla para hacer focus a la bomba o matar muy rápidamente la baba y después la bomba. Desde la primera vez que el jefe cambie de plataforma, empezará a saltar de un lado a otro, haciendo daño en el lugar donde aterriza.DOMINA HOJAVENENO Domina Hojaveneno cree que la clave para su venganza por la caída de la Casa de los Ojos se halla en Bajapeste. Nadie, ni siquiera sus antiguos aliados, impedirá que se haga con el arma oculta en estas ruinas.Permanecer siempre cerca de al menos una persona para que el jefe no te convierta en un capullo de seda.Si alguien ha sido envuelto en un capullo, destruirlo para liberarlo.Alejarse del grupo cuando nos fije con Emboscada de las sombras.Disipar Tajo citotóxico del tanque si posees dispel de venenos.Sacar los Asesinos de linaje de las telarañas con un AoE y matarlos.Es muy importante permanecer juntos durante el encuentro, pues al pasar 10 segundos lejos de alguien, el jefe te envolverá en un capullo de seda que habrá que destruir para liberarte. Cuando invoque a los Asesinos de linaje, estos atacarán repetidamente al grupo hasta que los descubramos; los ataques de estos adds aplican un DoT acumulable que se hace más difícil de curar a medida que avanza el combate.MARGRAVINA STRADAMA Se creía que la explosión que destrozó el hogar de la margravina Stradama también había acabado con ella. En realidad, la explosión la transformó en un ser monstruoso, la volvió loca y la recluyó en el corazón de la derruida Casa de las Plagas.Estar atento al patrón de tentáculos para esquivarlos.No acercarse a las Devotas ligada a la peste.Usar un CD defensivo o dispel de enfermedades para Lluvia infecciosa.Eliminar al Crecimiento maligno y que el tanque se meta dentro de Toque de baba.El jefe estará en el centro de la sala e invocará una serie de tentáculos en un patrón específico, que si nos aplastan nos matarán. Cada 33% de salud, el jefe se esconderá y llenará la sala de Devotas ligadas a la peste, que los DPS rango deberán encargarse de neutralizar; son susceptibles a CC, lo que nos ayudará a que no nos golpeen. El tanque nunca debe recibir golpes de estos enemigos. Cada cierto tiempo, el jefe casteará Lluvia infecciosa, que se nos juntará con el resto de mecánicas; por lo que debemos de estar preparados para ayudar con CDs de mitigación o dispel de enfermedades.WEAKAURAS DE LAS MAZMORRASPara que la mazmorra sea mucho más sencilla os dejamos un enlace a los weakauras de todas ellas para que completarlas no sea una tarea tan difícil.Weakauras de las mazmorras